游戏行业 中国人特舍得花钱


  

  

  日前, 2017 年的《中国游戏产业报告(摘要版)》发布,报告里的数字让人吃惊,最明显的特征就是——用户更舍得花钱了。

  去年中国游戏市场实际销售收入达到了2036.1亿元(折合美元309亿)。它足以让中国在全球游戏市场吸金榜单上继续保持第一,比第二名美国多5亿美元。

  我国游戏产业继续保持高速增长,2017年全年收入已突破2000亿元大关。近期,中国音数协游戏工委、伽马数据、国际数据公司联合发布了《2017年中国游戏产业报告》显示,2017年我国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%,游戏产业自2014年出现的收入增长率下滑的情况以缓解。

  报告显示,移动游戏市场实际销售收入达1161.2亿元,份额继续增加,占57.0%;客户端游戏市场实际销售收入648.6亿元,份额减少,占31.9%;网页游戏市场实际销售收入156.0亿元,份额大幅减少,占7.6%;家庭游戏机游戏市场实际销售收入13.7亿元,份额有所增加,占0.7%。

  移动游戏市场实际销售收入在达到1161.2亿元同时,去年还同比增长41.7%,依旧保持着较高的增长速度。和去年的情况类似,去年移动游戏市场收入保持了超300亿的增长幅度,从一定程度上说明目前移动游戏仍然处于高速发展阶段。

  另外,去年电子竞技游戏市场实际销售收入达到730.5亿元,同比增长44.8%:其中,客户端电子竞技游戏市场实际销售收入达到384.0亿元,同比增长15.2%;移动电子竞技游戏市场实际销售收入达到346.5亿元,同比增长102.2%。

  业内普遍认为,电子竞技正在日益成熟,未来仍有望保持高速增长。

  值得注意的是,2017年我国自主研发网络游戏海外市场实际销售收入达82.8亿美元,约合541.2亿元,相比2008年的0.7亿美元,游戏海外收入10年暴增了118倍。

  业内普遍认为,10年暴增118倍的数字着实令人震惊,似乎美国还没有哪一种文化产品的海外销售能像游戏这样有如此惊人的增幅。即便被国人寄予厚望、近年在国内表现同样异常出色的电影产业,2007年的海外收入为20.2亿元,2016年也仅仅只有38.3亿元,10年增幅也不到2倍。

  可以说游戏产品海外销售,已经远远超过其他文化产品,成为我国文化产业“走出去”的生力军。

  游戏市场的火爆同样促进了整个产业的发展。报告显示,截至去年年末,我国上市游戏企业数量达185家,其中A股上市游戏企业151家,占81.6%;港股上市游戏企业26家,占14.1%;美股上市游戏企业8家,占4.3%。

  市场分析认为,目前我国有多家游戏企业正在筹备上市,良好的市场环境和快速增长的市场,将会促使更多国内游戏企业走上资本市场,这将帮助整个游戏产业继续保持健康快速增长。央 视